12月5日至7日,2025BGM游戏展·上海站在杨浦举办。这场为期三天的行业盛会,以“原创赋能、生态共荣”为核心主旨,集桌游与独立游戏展示、原创原型试玩、WODC原创大赛颁奖及行业论坛于一体,既为玩家奉上沉浸式游戏盛宴,更搭建起原创设计、产业资源与政策支持的对接桥梁,以全链条服务助推游戏行业创新升级。

作为年度游戏行业的盛会,本届BGM游戏展精准链接原创设计师、游戏厂商、投资机构与广大玩家,通过专业交流、精品游戏展示、沉浸式互动体验等环节,构建起协同发展的产业生态空间。从行业从业者的创意碰撞、资源对接,到游戏爱好者的多元体验,展会实现了产业价值与大众需求的双向赋能,成为推动行业交流的重要纽带。

12月5日的行业论坛上,来自游戏发行、独立制作、投资机构等领域的资深人士齐聚一堂,围绕独立游戏的生存突破、桌游数字化转型、原创生态构建等关键议题展开深度研讨。BUFF八福路演创始人大炜、独立之光副总裁熊拖泥、《逃离鸭科夫》制作人Jeff等嘉宾,结合实战经验分享前沿洞察,剖析行业痛点并建言发展路径,凝聚起推动游戏产业高质量发展的共识。论坛配套的项目对接、人才招募环节,更让资源精准匹配,切实解决产业发展的实际需求。

12月6日至7日,展会核心展区全面开放,桌游展区、独立游戏展区及新奇好物集等板块人气高涨。桌游展区内,《山海经》《三国》等传统文化题材作品与“九张牌”、集换式卡牌等潮流品类同台亮相,爆款新品与经典佳作满足不同玩家需求。特别设立的中古交易区成为亮点,不仅为玩家提供闲置桌游置换渠道,更汇聚多款绝版稀缺作品,有效激活二手市场流通,丰富了产业消费生态。

独立游戏区则成为创新活力的集中展示窗口,《苏丹的游戏》《因狄斯2:燃烧的火种》等重磅新作供玩家现场试玩。从成熟团队的深耕之作到新锐创作者的奇思妙想,优质内容吸引大量观众驻足参与。开发者面对面交流环节更搭建起创作与市场的沟通桥梁,玩家真实反馈为作品优化提供第一手素材,助力原创内容精准对接需求。

此外,展会创新推出的主线任务打卡、线上直播联动、现场水友赛等活动,在送出限定周边福利的同时,构建起“展示—体验—分享—激励”的完整闭环,既保障了展会的专业引领性,又提升了大众参与度,实现行业价值与社会影响力的同步提升。

作为展会的重磅环节,第六届“世界原创桌游设计大赛”(简称WODC)颁奖典礼同期举行。自2018年创办以来,WODC赛事持续升级,本届创新设置“3+1”参赛赛道模式,涵盖九卡游戏、聚会游戏、家庭游戏三大品类及最佳美术表现专项,进一步拓宽征集范围,吸引全球范围内众多新锐设计师与资深创作者参与。
本届大赛共计收到358份投稿,较上一届的205份增长75%,来自10余个国家和地区的设计师同台竞技,充分彰显了赛事的国际化影响力与行业认可度。


据悉,本次展会得到中国音像与数字出版协会及上海市相关政府部门的大力支持。现场为获奖原创设计师颁发荣誉证书及奖金,以实际行动彰显对原创设计的重视与支持,进一步激发行业创新活力。政策引导与资源对接为原创发展保驾护航,让游戏作为文化传承载体的价值得到进一步彰显,也为桌面游戏与独立游戏的创意探索提供了有力支撑。希望能够持续发掘兼具创意价值与市场潜力的优质人才及作品,为行业持续健康发展不断注入新鲜活力。
资料 | 长阳创谷
编辑 | 奚宇轩
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